| Edição | Título | |
| 2008 | A Granja do Venâncio: jogos para PC em interacção com o comando da Wii | Resumo PDF |
| Luz Castro | ||
| 2008 | A Narrativa na Arte Digital | Resumo PDF |
| Miguel Cunha, Nelson Zagalo | ||
| 2008 | A Revolução do Controlador Wii | Resumo PDF |
| Vinicius Mano, Nelson Zagalo | ||
| 2008 | Balloons, an Augmented Virtuality computer game | Resumo PDF |
| Pedro Lourenço, Miguel Almeida, João Madeiras Pereira | ||
| 2008 | Balloons, an Augmented Virtuality computer game | Resumo PDF |
| Pedro Lourenço, Miguel Almeida, João Madeiras Pereira | ||
| 2008 | Benefícios Cognitivos dos Videojogos: A Percepção dos Jovens Adultos | Resumo PDF |
| Roberta Oliveira, Teresa Pessoa | ||
| 2008 | Capa, Ficha Técnica e Índice Geral | Detalhes PDF |
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| 2008 | Cidades virtuais como ambiente educacional colaborativo | Resumo PDF |
| Daniel Nehme Müller, Otto Lopes Braitback de Oliveira, Lucas Nunes Guimarães, Paloma Dias Silveira, Raymundo Dias Ferreira Filho, Margarete Axt | ||
| 2008 | Clãs e Guildas – Dinâmicas, expectativas e motivações do jogar em equipa | Resumo PDF |
| Ana Patrícia Oliveira, Ana Isabel Veloso | ||
| 2008 | Cognitive Effects of Videogames on Older People | Resumo PDF |
| Ana Torres | ||
| 2008 | Comissões da conferência | Detalhes PDF |
| .. .. | ||
| 2008 | Designing a pervasive chess game | Resumo PDF |
| André Pereira, Carlos Martinho, Iolanda Leite, Rui Prada, Ana Paiva | ||
| 2008 | Entretenimento e jogos digitais | Detalhes PDF |
| Nelson Zagalo | ||
| 2008 | Estado da Arte dos games no Brasil: trilhando caminhos | Detalhes PDF |
| Lynn Rosalina Gama Alves | ||
| 2008 | frogger.concept: um novo paradigma de interacção do jogo clássico | Resumo PDF |
| João Vasco Costa, Pedro Correia, Samuel Almeida, Simão Oliveira, Mário Vairinhos, Ana Isabel Veloso | ||
| 2008 | Game Mechanics for Cooperative Games | Resumo PDF |
| José Bernardo Rocha, Samuel Mascarenhas, Rui Prada | ||
| 2008 | Games – Refining the Model | Resumo PDF |
| Pedro A. Santos | ||
| 2008 | Jogos Como Ferramenta Educativa: de que forma os jogos online podem trazer importantes contribuições para a aprendizagem | Resumo PDF |
| Tiago S. L. Gomes, Ana Amélia Amorim Carvalho | ||
| 2008 | Jogos Electrónicos – Distúrbios Psicológicos no Indivíduo | Resumo PDF |
| Rita Oliveira, Ana Isabel Veloso | ||
| 2008 | Jogos em Dispositivos Móveis: OpenGL ES vs. M3G | Resumo PDF |
| Andreas R. Silva, Frutuoso G. M. Silva | ||
| 2008 | Ludicidade nos jogos digitais educacionais: Especificação do termo | Resumo PDF |
| Renato da Cunha Tardin Costa, André Luiz Battaiola | ||
| 2008 | O Brinquedo e a Imaginação Lúdica: Notas para Pensar a Comunicabilidade Estética da Criança | Resumo PDF |
| Alexandre Silva dos Santos Filho, Maria Conceição O. Lopes | ||
| 2008 | Perfil e perspectivas dos participantes da Digital Games 2008 sobre os videojogos e sobre esta Conferência | Detalhes PDF |
| Luís Pereira | ||
| 2008 | Propostas de utilização de narrativas dos jogos eletrônicos informatizados | Resumo PDF |
| Rafael Dubiela, André Battaiola | ||
| 2008 | Super Mario Sketch | Resumo PDF |
| Ana Patrícia Oliveira, Bruno André Farinha Abrantes, Marta de Sousa Ferreirinha, Rita Alexandra Oliveira | ||
| 2008 | Uso de softwares de código aberto como ferramentas de design de jogos electrónicos informatizados | Resumo PDF |
| Fabiane Lima, Rafael Dubiela | ||
| 2008 | You Move You Interact: Compreender os novos paradigmas de apreensão estética através de jogos digitais interactivos incorporando estádios cognitivos de aprendizagem | Resumo PDF |
| João Martinho Moura, Jorge Sousa, Nelson Zagalo | ||
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ISSN: 978-989-95500-25