Propostas de utilização de narrativas dos jogos eletrônicos informatizados

Rafael Dubiela, André Battaiola

Resumo


O presente artigo pretende tratar da utilização das narrativas encontradas nos jogos eletrônicos informatizados, uma vez que a narrativa já é consagrada como uma estrutura de enorme importância para o desenvolvimento dos mesmos. Para tal, começará tratando das possíveis definições de narrativas em suas várias formas de utilização, em seguida serão definidos os possíveis elementos das narrativas que são utilizados em vários suportes e por último uma sugestão da definição das narrativas que são encontradas nos jogos eletrônicos informatizados.

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