Perspectivas sobre a Gamifcação: um fenómeno que quer gerar envolvimento

Sandra Oliveira

Resumo


A gamificação enquanto nova palavra na calha de muitas apresentações académicas parece gerar controvérsia. Uns afirmam ser um fenómeno capaz de envolver o utilizador, saturado das antigas estratégias comunicacionais. Outros refutam o termo e reivindicam a total dissociação da ideia de jogo – paidia e entroncam-no com a ideia de ludus de Caillois. Isto porque o que motiva o utilizador a alterar o seu comportamento não são apenas recompensas extrínsecas, mas antes a harmonia com objectivos intrínsecos.

Palavras-chave


Gamifcação; jogar e jogo; motivações e recompensas

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Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade (CECS)
Universidade do Minho